Из «Тетриса» песок сыпется: как созданная в СССР головоломка стала эталоном видеоигр
Недавно любители компьютерных игр отметили день «Тетриса». «Вечерняя Москва» разобралась в истории головоломки.
Игра «Тетрис» родилась в июне 1984 года в стенах Института вычислительных технологий АН СССР. В основу легла популярная настольная головоломка — «пентамино» (от др.-греч. «пять» и «домино». — «ВМ»). Задача распространенной версии игры: сложить определенным образом плоские геометрические фигуры, состоящие из пяти одинаковых квадратов. Советский программист Алексей Пажитнов решил использовать фигурки из четырех квадратов.