Каждая 20-я видеоигра в мире разработана в Москве
За пять лет выручка компаний в этой области увеличилась больше чем в три раза — до 178 миллиардов рублей по состоянию на 2024 год. Такой рост стал возможен благодаря нескольким факторам. Во-первых, была выпущена не одна успешная отечественная игра, например, «Калибр», Atomic Heart или «Черная книга». Во-вторых, росту индустрии помогло создание отечественных каналов дистрибуции, которые эксклюзивно выпускают продукты российских студий на своих площадках. А каналов с каждым годом становится все больше.