Режиссер «Лило и Стича» объяснил, почему в киноадаптации нет Ганту. По словам Дина Флейшер-Кэмпа, персонаж никак не вписывался в игровой формат.
«Ганту — это одна из тех вещей, которые просто не сработали в игровом формате. Мы немного изучали этот вариант, но в итоге пришлось принять решение».
Постановщик отметил, что поддерживает такое решение, так как это позволило сделать персонажей более реалистичными и дать истории «вдохнуть».
«И, честно говоря, я поддерживаю это решение...