Разработчики рассказали о трудностях при переводе российских видеоигр
Локализация отечественных видеоигр для зарубежной аудитории часто требует сложной адаптации названий и культурных отсылок, рассказала заместитель главы Агентства креативных индустрий Москвы Анастасия Рыбкина.
Перевод российских игр зачастую выходит далеко за рамки простой адаптации текста. Разработчикам приходится искать способы сохранить исходный смысл и культурный код так, чтобы они были понятны иностранцам, передает РИА «Новости».
«Московский кластер видеоигр и анимации собрал под своей...