Апскейлер DLSS 4.5 способен «вытянуть» картинку при родном разрешении 240p
DLSS 4.5 демонстрирует значительное превосходство над DLSS 4, особенно в высокопроизводительных режимах, где требуется генерация изображения из исходного с низким разрешением.
Оказалось, что даже 360p – достаточный базовый уровень для получения приемлемого качества после апскейлинга. Блогер zWORMz Gaming протестировал функцию в Red Dead Redemption 2 на видеокарте RTX 5090: при 360p изображение выглядит крайне плохо, почти непригодным для прохождения, однако DLSS 4.5 легко преобразует его...