Хидео Кодзима назвал свои идеи для игр, которые никто не купит
Выход Death Stranding 2 уже на горизонте, и вскоре Хидео Кодзима приступит к разработке нового проекта. В недавнем выпуске подкаста KOJI10 создатель Metal Gear и Death Stranding поделился своими мыслями о том, как течение времени в реальной жизни может быть использовано в видеоиграх.
Ключевой особенностью одной из идей является механика утраты навыков: если игрок прервёт игру на продолжительное время, его герой лишится части своих способностей, и восстановить их будет непросто. Единственный...