Главе разработки The Blood of Dawnwalker нравится симбиоз Baldurʼs Gate 3 и Gothic
Творческий директор The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич рассказал, что ему нравятся игры со свободой действий, но не слишком большим открытым миром.
Он отметил, что в Baldurʼs Gate 3 разработчики смогли сделать так, чтобы действия игрока влияли на мир вокруг. Геймеры стали полноценными участниками всех событий вселенной, а не сторонними наблюдателями.
При этом Томашкевич признался, что чрезмерно масштабные открытые миры его отталкивают. В качестве примера идеального сочетания размеров и свободы он привёл Gothic.