Глава разработки Phantom Blade Zero рассказал о боевых стилях и подготовке к релизу
Глава разработки экшена Phantom Blade Zero в небольшом интервью рассказал немного подробностей о грядущей игре.
Soulframe отметил, что для правильной передачи разных боевых стилей создатели игры посещали тренировки, а затем передавали всё увиденное в студии. Команда старалась передать дух фильмов о кунг-фу и философию «уся», чтобы сделать всё это популярным для широкой аудитории.
Геймдиректор также рассказал об одном из боссов, с которыми предстоит сразиться геймерам. Он будет обладать...