Создатель Baby Steps рассказал о «безразличии к игроку» в дизайне игры
Соавтор Baby Steps Гейб Куццилло рассказал о необычном подходе к разработке игры во время выступления на Game Developers Conference 2026 года. По его словам, проект сознательно строился вокруг принципа «безразличия к игроку», противопоставляя себя традиционному дизайну уровней.
Куццилло отметил, что в большинстве одиночных игр разработчики стараются мягко направлять пользователя и избегать ситуаций, где он может надолго застрять. Такой подход, по мнению автора, делает дизайн слишком предсказуемым.