Мир Ghost of Yotei кажется более масштабным по сравнению с Tsushima из-за уловок
Многие отмечали заметно возросший масштаб игрового мира в Ghost of Yotei по сравнению с предшественницей. Как оказалось, эта иллюзия, о чём на GDC 2026 рассказала арт-директор игры Джоанна Ван.
«Мы поделили игровую зону на шесть регионов, огромные открытые поля и узкие тропы, соединяющие отдельные области. Это создавая контраст между открытыми пространствами и замкнутыми», — отметила сотрудница Sucker Punch.
По итогу фактический размер игрового мира в Ghost of Yotei практически не отличается от такового в Ghost of Tsushima...