Добавить новость

Креативный директор Hades назвал своё случайное создание поджанра «сюрреалистичным»

Креативный директор Hades — Грег Касавин — и сооснователь Supergiant Games — Амир Рао — сильно удивились, когда их игра породила целый поджанр. Они этого не планировали и назвали такой поворот «сюрреалистичным».

Изначально члены студии хотели делать рогалики, потому что любили этот жанр. Они не задумывались о том, чтобы переосмыслить или сильно изменить его, просто вносили элементы, которые казались уместными. Так, например, появились закадровый голос в Bastion и способ подачи сюжета в Hades.

Губернаторы России



Заголовки
Заголовки
Moscow.media
Ria.city

Новости России




Rss.plus

Музыкальные новости


Новости тенниса







Новости спорта