Гейм-дизайнер Косачев: ИИ плохо подходит для создания графики в играх
Современные технологии искусственного интеллекта (ИИ) плохо приспособлены к использованию в разработке видеоигр. В частности, ИИ не подходит для генерации внутриигрового визуального контента. Таким мнением в интервью с "Газетой.Ru" поделился гейм-дизайнер российской студии "Смола", известной по двум частям игры "Русы против Ящеров".
"Использование [ИИ] бывает разным. Если как сопутствующий инструмент для поиска или структурирования информации – почему нет? Для генерации визуального контента ИИ пока вообще не подходит...