CI Games пообещала, что Lords of the Fallen 2 не будет ощущаться как соулслайк FromSoftware
Команда CI Games поделилась новыми деталями об экшен-RPG Lords of the Fallen 2, подчеркнув: проект должен «ощущаться не просто как игра FromSoftware».
В новом видео креативный стратег Райан Хилл и гейм-директор Джеймс Лоу рассказали о ключевой идее — создать боевую систему, где каждая атака имеет значение, а игроку приходится принимать мгновенные решения.
Разработчики уточняют, что «тяжёлые удары» теперь выполняют реальную тактическую роль: они могут ломать блоки и оглушать врагов, создавая «микроциклы напряжения» в сражении.