«Нас считали вторым сортом» — соавтор Fallout рассказал о первых днях работы в Interplay
Не зря говорят, что великое начинается с малого. И с Fallout, одной из самых известных и успешных ныне франшиз, вышло именно так.
Соавтор «Фоллаута» Тим Кейн в интервью Game Informer вспомнил о том, как его и команду разработчиков первой части поначалу считали «людьми второго сорта». Все дело в лицензии на Dungeons & Dragons, которую Interplay получила примерно через полгода-год после старта работ над Fallout.
Поэтому постапокалиптическая RPG, несмотря на всю свою амбициозность, казалось чем-то вроде побочного продукта.