В Nioh 3 не добавили уровни сложности ради ощущения «ценности прохождения»
Геймдиректор Nioh 3 Масаки Фудзита объяснил традиционный для серии отказ от выбора уровня сложности. Грядущий ролевой экшен уже называют лучшим из трилогии, но его доступность для массового игрока остаётся на прежнем уровне — для просмотра финальных титров придётся постараться. В этом и заключается особенность игры.
По словам геймдиректора, философия серии Nioh никогда не предусматривала добавление уровней сложности — все игроки должны оставаться в равных условиях. Это добавляет чувство «ценности прохождения»...