Глава Larian ответил фанату Baldurʼs Gate 3, который переживает из-за масштаба Divinity
Заявление Larian о том, что Divinity станет самым масштабным проектом студии, послужило поводом для беспокойства. Если речь идёт о расширении ролевой свободы и нелинейности, то не приведёт ли это к «размытию» главного сюжета?
С таким вопросом к руководителю Larian Studios Свену Винке обратился один из поклонников Baldur's Gate III и других игр студии. Он поинтересовался: как разработчики планируют выйти на новый уровень и при этом сохранить целостность повествования? Фанат привёл в пример игры вроде God of War и The Last of Us...