Портал Shmuplations поделился одним из раритетных интервью с Хидео Кодзимой. В нём известный геймдизайнер рассказывает в числе прочего о том, как ему удалось заинтересовать Konami в концепции Metal Gear.
В то время руководство компании постоянно отвергало идеи военных игр. Сам Кодзима был ещё новичком, но у него была идея «игры-побега», вдохновлённая фильмом «Большой побег» 1963 года. В итоге он предложил эту концепцию Konami, но ему сказали: «нет таких игр».
Поборов в себе фрустрацию...