Компании увольняют людей не потому, что начальник проснулся не в духе, а потому, что таковы экономические условия. Зарплаты и налоги на сотрудников составляют 70-80% бюджета каждой игры, поэтому сокращение штатов может быть единственным решением. Так заявил в интервью PolskiGamedev.pl дизайнер, программист, продюсер и звукорежиссёр Мацей Мясик.
Мясик был геймдизайнером Electro Man, первой польской коммерческой игры для РС, которая вышла в 1991 году. Он также работал над Fire Fight, первой польской игрой...