Команда Bloober Team отходит всё дальше от стиля своих первых проектов вроде серии Layers of Fear. В будущем она хочет продолжать разрабатывать игры по типу Silent Hill 2 Remake.
Речь идёт о всё тех же хоррорах, но с камерой от третьего лица вместо первого и гнетущей атмосферой вместо скримеров. Именно напряжённая атмосфера, по мнению Bloober, способна передать необходимое чувство страха, чувство неизвестности — и если в игре удаётся создать такую атмосферу, то другие манипуляции просто не нужны.