Бывшая топ-менеджер Microsoft и продюсер нескольких частей Gears of War Лора Фрайер высказала свое мнение о провале игры Concord. Об этом сообщает издание DTF.
По мнению Фрайер, провал Concord связан с проблемами в культуре студии Firewalk Studios, ответственной за Concord. Разработчики либо не получали обратную связь о своей игре, либо игнорировали ее, не адаптируясь под аудиторию и изменения рынка.
Фрайер подчеркнула, что разработка игры – это повторяющийся процесс, требующий учета внешних факторов и адаптации к ним.