Создатели хоррора A Quiet Place: The Road Ahead во вселенной «Тихого места» рассказали о работе со звуком, который очень важен для мира — так как монстры реагируют именно на него.
По словам звукового дизайнера Диего Самбатаро, каждое действие в игре нужно совершать осторожно. Так как даже малейший звук способен привлечь внимание монстров к себе.
Сам мир триллера отражает реальный, и поэтому различные объекты могут издавать всевозможные звуки — в зависимости от их материала, поверхности и тому подобного.