Добавить новость

Разработчик Ghost of Yotei рассказал о сложностях при вырезании контента из игры

Один из креативных директоров Ghost of Yotei Джейсон Коннелл рассказал, как проходит процесс вырезания контента из игры. По его словам, это не всегда просто, но необходимо.

По словам Коннелла, когда кому-то приходит хорошая идея, объяснить, почему она не должна быть реализована, довольно сложно. Чтобы упростить расставание с задумками, в студии сделали специальные мероприятия. Люди приходили, рассказывали, что они выкинули за прошлую неделю, после чего им все аплодировали.

Коннелл добавил...

Губернаторы России



Заголовки
Заголовки
Moscow.media
Ria.city

Новости России




Rss.plus

Музыкальные новости


Новости тенниса







Новости спорта