Guessing Game на STM32 c использованием Rust
Cегодня редко встретишь разработчика, который хоть раз бы не слышал о Rust. После долгого хайпа и зародившегося мема RIIR (rewrite it in Rust — перепиши это на Rust) ажиотаж вокруг языка как будто бы поутих. Но оказалось, все и вправду по‑тихому переписывается на Rust (если мой дебют не утонет в минусах, постараюсь написать статью‑исследование на тему, где уже Rust надежно поселился в системе).
Первое, что меня впечатлило — это статья, что вся инфраструктура Cursor написана на Rust в целях экстремальной производительности...