Создатели Slay the Spire 2 хотят, чтобы геймеры сломали их игру
Ведущий программист Slay the Spire 2 Джейк Кард рассказал, как придумывались карты для рогалика. Процесс он описал поэтапно.
Сначала команда придумывает карты, которые кажутся им интересными, а затем интуитивно присваивает им разные значения. На первом этапе разработчики сами проверяют свои идеи, а затем передают их тестировщикам. Карты оценивают по тому, сколько удовольствия они приносят, а также по объективным показателям, чтобы не разрушить баланс. Правки вносятся еженедельно.
«Мы надеемся...