Творческий директор Assassinʼs Creed 3 объяснил, почему корабли не раскрыли до Black Flag
Морские приключения в серии Assassinʼs Creed зародились ещё в Assassin's Creed III, но Ubisoft сомневалась в «надёжности технологий». Поэтому и контент получился ограниченным.
«Мы не были уверены, что всё сработает как надо, поэтому и не могли сделать это [корабли] важной частью основной сюжетной линии», — рассказал творческий директор «тройки» Алекс Хатчинсон.
К счастью, Ubisoft довольно быстро разобралась с технологической стороной, позволив кораблям полноценно раскрыться в Assassinʼs Creed IV: Black Flag.