Дизайнерам Path of Exile 2 было трудно справиться со штанами
Ведущий художник Path of Exile 2 по риггингу Джон Эспириту признался — сложнее всего было переносить броню из Path of Exile 1. Проблема заключалась в штанах.
Стоит пояснить. Риггинг — это подготовка скелета и «шарниров» разных предметов и персонажей. Позже аниматоры «оживляют» их при помощи заранее расставленных инструментов и «ниточек», за которые можно «дёргать».
Так вот, проработка физики снаряжения стала настоящей проблемой для студии Grinding Gear, когда та решила повторить наряды из Path of Exile 1 в Path of Exile 2.