Авторы The Outer Worlds 2 поменяют подход к разработке из-за слабых продаж последних игр
Глава Obsidian Фергюс Уркхарт дал интервью Джейсону Шрайеру, в котором рассказал о проблемах последних выпущенных студией игр. В прошлом году их было три, но лишь одна оправдала ожидания издателя. Это Grounded 2, аудитория которой превысила 3 млн человек после выхода в раннем доступе.
А вот с куда более высокобюджетными Avowed и The Outer Worlds 2 ситуация иная. Обе пробыли в разработке свыше шести лет, что обернулось возросшими и, возможно, даже не отбившимися затратами. Уркхарт не стал распространяться на этот счёт...