Ветеран CD Projekt RED считает вид от первого лица в Cyberpunk 2077 правильным решением
По мнению творческого руководителя Cyberpunk 2 Игоря Сажиньского, решение сделать Cyberpunk 2077 игрой с видом от первого лица было правильным с точки зрения погружения в атмосферу.
Он провёл параллель с третьим «Ведьмаком», отметив «готовый» облик Геральта даже с поправкой на возможность смены причёски, доспехов и так далее. В «Киберпанке» же игрок сам волен выбрать пол и внешность для своего героя. Поэтому история во многом строится вокруг субъективного восприятия.
Сажиньский также подчеркнул...