Геймдиректор Resident Evil Requiem не хотел давать чувство «лёгких» побед в роли Леона
Геймдиректор Resident Evil Requiem Коси Наканиси подробнее углубился в реализацию постаревшего Леона. На его внешний вид повлияли разработчицы из Capcom, однако продумыванием способностей культового персонажа занимался сам Наканиси. И он точно не хотел делать из Леона машину для убийств.
Как признался геймдиректор, игрокам не стоит ждать ощущения «лёгкой» победы. «Техника» рукопашного боя Леона против мутантов основывается на чувстве удовлетворения от выигранной битвы, в которой можно запросто умереть при «неосторожности».