Создатель Like A Dragon относится к каждой игре как к последней
Руководитель RGG Studio Масаёси Ёкояма рассказал, что его отношение к играм серии не изменилось за долгие годы.
По словам разработчика, о Like A Dragon он начал думать в процессе создания Yakuza 3. При этом Ёкояма заверил, что к каждой следующей своей игре он относится как к последней. Заканчивая проект, он часто не знает, что будет с персонажами истории в будущем.
Ёкояма добавил, что никогда не думает о том, станет ли придуманный им герой популярным среди игроков. Он опирается на то, что нужно сделать востребованной саму игру.