Экс-глава PlayStation отметил важность эксклюзивов и призвал не гнаться за монетизацией
Бывший глава PlayStation Шон Лейден принял участие в подкасте Character Select, где затронул ряд важных для нынешней игровой индустрии тем. Мы остановимся на двух. Первая — это монетизация и создание огромных игр на 100+ часов геймплея.
По словам ветерана индустрии, многие подходят к разработке именно с этой позиции. Мол, что ещё необходимо сделать для того, чтобы как можно больше заработать на одном проекте. И при этом они забывают про веселье, получаемого от геймплея.
Поэтому, по мнению Лейдена...