Успех Peak вынудил авторов игры отказаться от «творческого отпуска»
Peak, комичный кооперативный симулятор восхождения на гору, неожиданно стал одним из главных инди-хитов уходящего года. Только за первую неделю продаж игра разошлась тиражом более миллиона копий.
Такой результат стал полнейшей неожиданностью для разработчиков, которые надеялись взять «творческий отпуск», но в итоге с этой идеей пришлось повременить в угоду пострелизной поддержке.
Напомним, что по состоянию на конец ноября тираж Peak составил 11 млн копий. Для столь несерьёзной...