Японские разработчики обсудили проблему затянутого «обучения» в играх
Японский программист и продюсер под псевдонимом Itchie, в своё время успевший поработать в SNK и Square Enix, поделился своими мыслями по поводу чрезмерно долгих туториалов:
«Когда-то я заметил высокий процент оттока геймеров в разработанных мной мобильных играх и решил, что люди не в состоянии пройти вступление с обучением. Тогда я добавил дополнительные пояснения, но проблема не решилась. После изучения логов всё стало на свои места. Оказывается, людей бесило то, что им подолгу не дают...