[Перевод] «Змейка» и «Тетрис»: почему они до сих пор с нами?
Как получилось, что простая игра, созданная советским программистом, и примитивная «Змейка» из телефонов 1990-х до сих пор удерживают игроков лучше, чем современные мультимиллионные блокбастеры? Ответ кроется в самой природе игрового удовольствия.
Игровая индустрия стала больше, чем кино и музыкальная индустрия вместе взятые. Каждый год выходят AAA-хиты с голливудскими бюджетами, фотореалистичной графикой и открытыми мирами.
Бюджеты многих игр даже намного больше, чем у голливудских блокбастеров.
Игровая индустрия стала больше, чем кино и музыкальная индустрия вместе взятые. Каждый год выходят AAA-хиты с голливудскими бюджетами, фотореалистичной графикой и открытыми мирами.
Бюджеты многих игр даже намного больше, чем у голливудских блокбастеров.