Каждый десятый потребитель регулярно участвует в викторинах и квизах от брендов
Развлекательные механики от брендов привлекательны для 25% участников опроса
— они постоянно принимают участие в викторинах и квизах, говорится в
исследовании edna. Для каждого пятого принципиально важны бонус или подарок за
участие.
Половина участников опроса (53%) предпочитает компьютерные игры для отдыха и
перезагрузки. Настольные игры привлекают 23% опрошенных, 17% играют в них
только с детьми. Каждому третьему (29%) геймификация в рабочих процессах
...