Эта статья предназначена для разработчиков, архитекторов и технических лидеров, которые ищут способы оптимизации производительности и масштабируемости своих систем. Она поможет понять:
Когда стоит использовать более простые подходы (например, шардирование, репликацию, CQRS) вместо того, чтобы сразу переходить к микросервисам.
Какие trade-offs возникают при выборе каждого из паттернов или архитектурных решений.
Как избежать излишней сложности, которая может быть вызвана преждевременным внедрением сложных архитектур.