Джонатан Роджерс, геймдиректор Path of Exile 2, поделился, что разработчики «остались очень довольны» откликом на недавнюю презентацию. Однако несмотря на успех трейлера, главной задачей студии остается создание контента, а не роликов.
Grinding Gear Games, как отметил Роджерс, понимает, что из-за других приоритетов студии их ролики не так эффектны, как у Blizzard. Но последний трейлер Path of Exile 2 успешно передал мрачную атмосферу предстоящего приключения.
Также студия опубликовала системные требования игры...