Творческий директор Silent Hill 2 Remake Матеуш Ленарт объяснил причины, которые подтолкнули Bloober Team к выбору сиквела в качестве основы для ремейка.
По словам автора, сиквел попросту больше подходил «ДНК студии», так как эта игра гораздо более «эмоциональная и личная», чем Silent Hill и Silent Hill 3.
Студия Bloober Team якобы всегда была фанатом историй про опыт и эмоции людей, которые переживали разные сложные ситуации. Фокусироваться на концепциях оккультизма и существ из иных миров авторы не хотели.