Компания AMD на днях представила второе поколение своей технологии генератора кадров AFMF (Fluid Motion Frames), и специалисты Digital Foundry уже опробовали её в разных играх.
Оказалось, что она не просто стала лучше — теперь технологию действительно можно использовать.
У первой версии AFMF была очень важная особенность: при быстрых движениях камерой в игре (то есть мышкой в реальности) функция отключалась, а затем мгновенно включалась обратно. То есть играть в динамичные игры с AFMF было некомфортно...