Специалист Digital Foundry Ричард Лидбеттер не согласился с предположением игроков о том, что геймплей Metroid Prime 4: Beyond якобы записывали на новой консоли Nintendo.
Похоже, что игру всё-такие показывали на оригинальной Switch. На это указывают в первую очередь внутреннее разрешение рендеринга в 900p, как и у ремастера Metroid Prime, а также заметные проблемы со сглаживанием и некоторые просадки FPS.
Но увиденное определённо впечатляет. Лидбеттер отметил, что работа с фиксированной...