Директор игрового мира Baldur's Gate III Фарханг Намдар рассказал, что перспектива создания популярной серии в начале разработки заставила команду сильно нервничать.
Когда глава Larian Свен Винке впервые рассказал о грядущем проекте, то это вызвало у Намдара радость, которая очень быстро переросла в панику:
В прошлом мы [в студии] часто шутили по подобным поводам, так что во многом это было воплощение мечты. Разработка новой части этой новаторской франшизы стала для меня честью и сложным испытанием.