В Майкопе прошел турнир «Грань Будущего», направленный не только на популяризацию здорового образа жизни, но и на развитие инновационных видов спорта среди молодежи региона.
Соревнование представляло собой тактический бой между двумя командами по пять человек. Участники использовали VR-шлемы, которые обеспечили полное погружение в цифровой мир, при этом игроки физически передвигались по реальной спортивной арене. Как и в классических командных шутерах, основной целью было устранение всех игроков противоположной команды.