Warcraft: бренд‑гигант, который «слишком устрашающе» назван?
Франшиза Warcraft — один из столпов игровой индустрии. За более чем 30 лет она прошла путь от культовой RTS, сделавшей Blizzard гигантом рынка, до доминирующей MMORPG с десятками продолжений и спин‑оффов. Сегодня Warcraft — не просто игра, а узнаваемый бренд в глобальной индустрии развлечений.