Бывший маркетолог Bethesda считает, что проблемы Prey были вызваны названием игры
В недавнем интервью бывший руководитель маркетингового отдела Bethesda Пит Хайнс поделился подробностями о напряженных дебатах, которые развернулись внутри компании перед релизом иммерсивного симулятора Prey от Arkane Studios в 2017 году.