Гендиректор Nvidia Дженсен Хуанг раскрыл амбициозные планы относительно будущего игровых технологий на выставке Computex 2024. Хуанг рассказал о предстоящих итерациях Nvidia DLSS, подчеркнув будущую возможность генерировать внутриигровые текстуры, персонажей и объекты полностью с помощью искусственного интеллекта.
Nvidia уже работает над новой технологией сжатия текстур, которая использует нейронные сети, чтобы значительно повысить качество текстур, сохраняя при этом те же требования к видеопамяти (VRAM).