Авторы Chrono Odyssey сделают боевую систему более удобной
29 января в 5 утра по мск разработчики Chrono Odyssey опубликовали 4-й дневник в Steam. Большую часть наполнения посвятили боевой системе — в каких-то местах её упростили, а в других, наоборот, сделали более сложной.
Главное нововведение — теперь направление атак и навыков зависит от взгляда персонажа, а не от камеры. Также улучшили реакции врагов на удары. Помимо этого, теперь на блок ударов тратится выносливость, стоит ей достигнуть 0 — и противник пробьёт защиту. Более того, некоторые мощные...