Впечатления от Windswept. Небольшой платформер который смог меня удивить.
К играм после релиза относятся по разному. Есть прорывные в техническом или геймплейном плане тайтлы, которые задают тренд и чей успех потом все пытаются повторить, позже их называют "классика" и про них будут говорить такие слова как "Раньше было лучше". Есть игры обратные, с бюджетом или с культовым именем, которые по тем или иным причинам по итогу оказываются страшным провалом или просто разочаровывают огромное количество игроков: не составит труда найти человека, готового пообсуждать смерть Джоэла...