Добавить новость

Выбираемся из кибер-пытки в roguelike-шутере с разрушаемостью VOID/BREAKER

Пока Marathon от Bungie изо всех сил показывает, как не надо делать минималистичный визуал в шутерах, разработчик-одиночка из Stubby Games провёл на презентации The Triple-i Initiative 2025 мастер-класс того, как это надо делать. Встречайте: VOID/BREAKER. <figure> <video width="1920" height="1080"> <source src="https://media.kg-portal.ru/games/v/voidbreaker/trailers/voidbreaker_trailer_1920.mp4"
Губернаторы России



Заголовки
Заголовки
Moscow.media
Ria.city

Новости России




Rss.plus

Музыкальные новости


Новости тенниса







Новости спорта