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総収益13.5兆円はミッキー、キティ以上…ポケモンに見る、ゲームIPを死滅させない“ある工夫”とは? - ニュース・経営

ゲームはもはや、単なる娯楽ではない。世界市場は約30兆円規模に拡大し、日本でも主要エンタメ企業の時価総額が自動車産業を上回るなど、「基幹産業」として存在感を強めている。『ゲームビジネス』(岡安学著/クロスメディア・パブリッシング)から一部を抜粋・再編集。成長を続けるゲーム産業の構造と、ヒットや強い知的財産(IP)を生み出す仕組みに迫る。世界トップクラスの収益力を持つIPとなった「ポケモン」。次々とキャラクターが生まれ、消えていく現代において、なぜその人気を維持し続けられているのか。
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