El director de Assassin's Creed 3 comenta el fracaso de Skull and Bones: 'No creo que se lo tomaran en serio'
Alex Hutchinson cree que reutilizar tantas mecánicas de Assassin's Creed 3 y Black Flag tantos años después en Skull and Bones no fue una buena idea.
Alex Hutchinson, el director creativo de Assassin's Creed 3 y Far Cry 4, ha querido dar su opinión sobre por qué cree que Skull and Bones, el fallido juego de piratas y combates navales de Ubisoft, acabó resultando en un fracaso.
"Las ideas tienen un plazo... Envejecen y se estancan.
Alex Hutchinson, el director creativo de Assassin's Creed 3 y Far Cry 4, ha querido dar su opinión sobre por qué cree que Skull and Bones, el fallido juego de piratas y combates navales de Ubisoft, acabó resultando en un fracaso.
Un desarrollo con ideas viejas y un equipo inexperto
"Las ideas tienen un plazo... Envejecen y se estancan.